プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/3/メガラパーン/53
クランバトル
ボス
3
メガラパーン
53
TITLE:メガラパーン クランバトル2022年07月(第53回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[07月>クランバトル/053_07月]] -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]] -2020年 [[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[11月>クランバトル/009_11月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。 その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 --Skill1 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。 その後、自身のTPを中回復。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv325 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){250 (+20)};''|''&color(#f11){400 (+30)};&br;&color(#55f){400 (+30)};''|>|''&color(#f11){700 (+90)};&br;&color(#55f){700 (+90)};''| |~物理攻撃|3,250|5,500|33,000|>|45,000| |~TP上昇|20|>|>|>|50| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,675'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,924'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,850'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,100''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''2160'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (2秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (8秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''63'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100''}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,750'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''39,750''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''範囲 300''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (2秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''252'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''322'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''337'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''367''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,850'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''51,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,250''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''750'' └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
TITLE:メガラパーン クランバトル2022年07月(第53回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[07月>クランバトル/053_07月]] -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]] -2020年 [[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[11月>クランバトル/009_11月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。 その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 --Skill1 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。 その後、自身のTPを中回復。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv325 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){250 (+20)};''|''&color(#f11){400 (+30)};&br;&color(#55f){400 (+30)};''|>|''&color(#f11){700 (+90)};&br;&color(#55f){700 (+90)};''| |~物理攻撃|3,250|5,500|33,000|>|45,000| |~TP上昇|20|>|>|>|50| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,675'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,924'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,850'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,100''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''2160'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (2秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (8秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''63'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100''}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,750'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''39,750''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''範囲 300''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (2秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''252'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''322'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''337'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''367''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,850'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''51,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,250''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''750'' └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!